2009年12月31日 星期四

「涉筆成趣」-台創影片徵選企劃書


以下為個人在徵選台創經典館典藏影片動畫之企劃書
po上blog是為設計實務作業評分之用
雖然未入選
但仍期望能帶給有需要的人做參考
但請尊重智慧財產權
抄者必究



台灣設計經典館典藏影片動畫企劃書

一、企劃名稱:「涉筆成趣」
二、企劃主題類別:我寫故我在-書寫工具之文化意涵與發展
三、企劃目標:Made in Taiwan不再只是劣質品的代表,透過簡短扼要的影片介紹,它將昇華為商品之設計與品質的保證。
四、企劃內容:成語「涉筆成趣(意旨稍稍動筆就有意趣在內)為整部短片內容發想開端,透過故事中主角在日常生活的應用,闡述製筆產業如何由OEM跨越到ODM的時代,甚至邁向OBM的發展史。
五、影片表現型式:以動畫繪製故事情節切入書寫用具-筆在「紀錄」(寫下或畫下)及「傳達情趣」功能的價值。

六、企劃流程進度表:


 
七、經費預算:


八、產業代表商相關背景:

1.雄獅鉛筆
雄獅鉛筆創立於1956年,創辦人李阿目認為當時鉛筆市場漸開、需求增加,於是買下「中國鉛筆公司」,將原稱「永瑞行」的文具進口與批發公司轉而成立雄獅鉛筆,切入生產製造的領域(OEM),並以開發國內市場為首要目標。後經由第一任董事長李阿目先生與第二任董事長張兩國先生的帶領,雄獅的產品種類逐步增加,並走入國際市場。
    雄獅鉛筆在台灣文具及美術用品的領域,一直扮演著領導的角色;近50年來,雄獅鉛筆提供台灣本地的文具及美術產品,更伴隨著台灣人民的成長;尤其,致力於外銷產品的研發、生產與拓展的雄獅鉛筆,也是戰後台灣經濟奇蹟的其中一股力量。西元 2000年四月,雄獅鉛筆在大陸設下新廠,期望能邁向下一個里程碑,將產品提供給更多的消費者。
    現任雄獅鉛筆(SIMBALION)董事長李翼文認為,台灣的文具產業已是相當成熟,而且競爭激烈,故在產品方面,唯有不斷的創意設計和突破材質(ODM)在作業流程方面,則應融入電腦科技,提升效率,才能持續強化競爭能力,脫穎而出。目前,隨著產品種類漸豐、品質穩定,雄獅鉛筆透過OEM、ODM,切入歐美、日本市場;對於台灣、東南亞和中東等地區的市場,則偏重於自有品牌(OBM)的經營,因為雄獅鉛筆評估認為,傳統的OEM、ODM模式,首重專注的態度、力求成本控制、品質提升。展望未來,則應朝OBM方向尋求突破,為此,「創新」對雄獅而言,便更加要緊。
    雄獅鉛筆深知,要靠設計、行銷等核心人員充滿創意的思維,才是能為雄獅鉛筆造就源源不斷的永續經營。現在的「雄獅鉛筆」,已經不是只有鉛筆而已,隨著時代演變、產品種類的擴增如下:
   ‧學校與辦公用品,如:鉛筆、簽字筆、奇異筆等。
   ‧美術用品,如:蠟筆、粉蠟筆、水彩、壓克力水彩等。
   ‧精緻流行文具,如:動物造型彩色筆、黑白派等。

2.玉兔鉛筆
    這家在 1966 年產出全台首枝油性墨水原子筆的老字號,創立於國民政府遷台的前 2 年,是由來自上海的唐氏三兄弟創立。唐家三兄弟原在上海做五金生意,隨著抗日戰爭、國共內戰,從上海遷重慶又輾轉經香港來台,靠著以往關係從上海賒來了三十桶進口洋釘(鐵釘),當時一桶洋釘值一塊錢,是學徒一個月的薪水,在物資缺乏的台灣,一桶賣二塊大家還搶著要,就這樣累積出創業資金。
    三兄弟靠著創業基金打算做文具進口生意,當時唐懋信(大哥)認為,公家單位的生意跑不掉,加上賣文具雖不大富卻一定持久,因此就在鐵路局對面成立了國風圖書。初期,唐家三兄弟從日本進口南星蠟紙、從美國進口派克、偉佛鋼筆,銷路非常好。後來,玉兔有感於早期大家都用鋼筆,那時稱為自來水筆 ( 不用蘸墨水 ) ,但鋼筆一旦掉到地上,筆尖立刻分叉無法書寫或漏水,於是 1966 年就發明了台灣第一支原子筆〝黃桿藍油 ---F220 。玉兔原子筆一推出,立刻人手一支,從此生意扶搖直上。  
從 1947 年至今已默默走過 61 個年頭。在同業利百代、雄獅,紛紛西進中國時,玉兔是唯一一家不外移,堅持根留台灣的製筆大廠。據說,玉兔經典款的黃桿原子筆,筆桿上印的型號 F220 就是當時工廠 (Factory) 內員工數。而高峰時,玉兔工廠員工數甚至一度達 550 人,在當時玉兔唐家於產業界的地位幾乎媲美今日的台塑、鴻海。後來第二代的唐鏡川接手,研發新原子筆 24H ,筆尖不擋字、握筆止滑,獲得專利成功搶進市場,打敗當年霸主雷諾原子筆。在 1993 年的高峰期,每月量產 145 萬支,更擴展外銷。
幾年前,唐鏡川開始構思替玉兔找轉型的方向。早年曾在德商赫斯特( Hoechst )化工公司任職過的他,某次參觀歐洲生產棒球手套的老工廠,看到工廠結合觀光概念吸引遊客創造商機,給了他一記當頭棒喝:「何不利用玉兔的文化內涵,化身為寓教於樂的觀光工廠?」 他深知,觀光工廠既為娛樂觀光,就要將工廠硬梆梆的元素給軟化,於是他轉個彎,開放工廠〝生產線精緻平易化〞並開發出〝個性化專屬化商品〞(ODM),如鉛筆喜帖、鉛筆名片、紀念鉛筆、畢業鉛筆 … 等,不但為老工廠開拓新業務,更也增添了觀光的賣點。繼轉型跨出第一步後,玉兔又開放部分空間,仿造 1960 年代的教室陳設,擺放舊式課桌椅、福利社、鉛筆商店,由專人示範鉛筆製作流程,從選材、剖木、乾燥、刨型、筆芯合芯到上漆,帶領遊客來一趟〝鉛筆體驗 +DIY 之旅〞。
    最重要的是,借由參觀工廠,不僅讓所有人親身目睹平時最貼心的好朋友~筆,是怎麼作出來的,在精緻真實的體驗中,體會鉛筆之美與實在,並針對學童灌輸惜福愛物的美德。隨著玉兔鉛筆學校步上軌道,重新擦亮老字號的價值,對所有台灣人來說,這不僅是個讓你無法離手的筆工廠,現在,更是寓教於樂的快樂園地。 

 
九、故事大綱:
     某個光和日麗的早晨,在動物村的西邊傳來乒乒乓乓、鏗鏗鏘鏘的聲音,原來是小羊弟弟正急急忙忙的在找鉛筆盒。今天是父親節,我要在爸爸回家前畫一張卡片送給他,小羊弟弟心裡這麼打算著。費了一翻功夫,好不容易在玩具堆內翻到鉛筆盒,打開一看,鉛筆不是斷了就是短得不能寫,羊小弟攤坐在地上,看著桌上已經擺好的圖畫紙,沒有筆怎麼畫?請媽媽帶我去買支新鉛筆吧!
   走在路上,先跟正在悠閒散步的龜爺爺和龜奶奶打聲招呼,過了小橋後,看見袋鼠媽媽推著嬰兒車帶著袋鼠妹妹出來買菜,媽媽跟袋鼠媽媽閒聊了一會,羊小弟也逗袋鼠妹玩了一下,互相道別後羊小弟和媽媽便繼續路程。
   約莫又走了10分鐘,終於來到白兔妹妹家開的文具店,「哇!這個好可愛!」還沒進門就聽到貍貓姊姊開心的叫著,我趕緊過去一看,原來是有附絨毛娃娃的鉛筆組,有小雞也有蝴蝶,真的是挺可愛的,不過羊小弟並沒有馬上決定要買這個,他繼續往旁邊走去,看看有沒有更喜歡的,突然在鉛筆陳列檯發現他喜愛的系列新款,是附上超人筆套的鉛筆組,還有森林系列的,每個都生動有趣、令人愛不釋手。決定要買這組鉛筆組後,羊小弟眼睛轉右轉左,發現媽媽正在原子筆區挑選,所以他決定不吵媽媽,再繼續看看其他的東西吧!首先先經過螢光筆區,再來到了蠟筆區、水彩區、每個東西都好想買,可惜家裡已經有了,媽媽一定不會再買給我的!還是算了!拿著鉛筆組的羊小弟最後走到媽媽的身邊,媽媽微笑的看著羊小弟,問他挑選好了沒?羊小弟也投以開心的微笑,拿著筆組晃阿晃。
    結完帳後,白兔伯伯熱心的告訴羊小弟,就在商店旁邊,有一道彩虹拱門,進去之後,你就會知道你買的鉛筆是怎麼被製造出來的,有興趣的話就去瞧瞧吧!保證讓你滿載而歸。
    羊小弟跟羊媽媽被好奇心驅使,緩緩的向彩虹拱門走去,一進去就見大象叔叔用鼻子捲起好多塊的木板,放在一台機器的前端上,接著機器在木板上刨出七條凹槽,然後松鼠哥哥快速的將鉛筆芯放在凹槽內,接著用黏膠將另一塊木板黏在已有筆芯的木板上,為了能讓木板緊緊結合,大象叔叔再把黏合的木板放到風乾室,讓它風乾一個晚上。看到風乾室的另一邊,羊小弟發現是另一不同於剛剛形式的機器,於是便問了大象叔叔「那邊又是做什麼的?」,大象叔叔說:
「這一堆被風乾後的木板經過切割,就變成一支支木頭色、長條狀的素桿鉛筆,接著再讓這些鉛筆進行多次上色,然後將許多不同可愛的圖案轉印或打印在鉛筆上,最後再將鉛筆的後端裝上銅頭跟橡皮擦之後,就變成一般所見的鉛筆囉!還記得在台灣很早期的時候,筆或其他文具大都幾乎是由國外進口到台灣,不過因為台灣人的聰明與努力,等到叔叔上小學時,大家早就開始使用台灣自己製造的筆,其中除了鉛筆,還有叔叔耳朵上夾的這款玉兔公司的F220黃桿藍油原子筆,都曾經造成台灣的炫風。只可惜,光只有製造優良的產品是不夠的,許多人因為國外的鉛筆、原子筆不斷開發出更特殊漂亮的顏色、可愛的圖案,所以漸漸對台灣自己製造的筆不感興趣了。還好製筆的廠商很快發現問題,聘請了許多台灣優秀的設計人才,不斷在產品上推陳出新,而也因為如此,台灣原有的製造商,漸漸成立自己的品牌,就像你現在手上拿的雄獅超人鉛筆組,就是一個很好的例子。」經過大象叔叔細細的解說,原來一支筆的背後充滿這麼多有趣的故事。工廠的另一端還有蠟筆、螢光筆等等的製造區,可惜羊小弟還必須趕回家畫父親節卡片,於是不再多留。
    回到家後,羊小弟很珍惜、小心翼翼的使用這些筆具,將自己對爸爸以及對這些辛苦製造筆具的人,以感恩的心情畫出一張充滿濃濃愛意的父親節卡片。掛在玄關留言板上,期待爸爸回家後開心的表情。

十、腳本分境圖 

 
 

 







2009年12月30日 星期三

溝通大不同

世界變化如此快速
而人際溝通模式也不停的在轉變
以下轉貼一篇文章
身為設計人的我們
也要時時刻刻掌握環境的變化

電腦篇臉書推特當道 人際溝通模式大變革

更新日期:2009/12/30 22:16  記者徐家仁報導


有了Facebook和Twitter,人們和親朋好友的聯絡方式,產革命性的變化。而伊朗青年也利用這個方式,突破政府的資訊封鎖,把民眾抗暴的訊息向全世界公佈。
身為最大搜尋引擎的Google,也積極投入社群網站的戰場,不過網路專家認為,新推出的google wave雖然功能多樣化,但未來一年還無法抗衡會員多達3億5千萬的Facebook,以及成長率超過百分之1000的Twitter。
談到手機上網,就不能不提觸控式螢幕,而這也是電腦硬體未來的主要趨勢之一。特別是在微軟的新作業系統推出後,勢必要有具備觸控螢幕的硬體來配合。
對電玩的玩家來說,螢幕的3D顯示功能超級重要,因此功能強大的圖型顯示卡不可或缺。但問題是這種顯示卡容易發熱,而筆記型電腦狹窄的空間不利散熱,因此體積大的桌上型電腦還不會被淘汰。
當然啦,在市場佔有率和利潤之外,社會正義也漸漸受到業界的重視。很多身心障礙人士,沒有辦法像我們一樣正常使用鍵盤、滑鼠或是觸控螢幕。因此就有業者嘗試結合點字機和聲音合成器,讓雙眼失明的人也可以悠遊於網路世界。
另一個備受重視的發展,就是掌管全球網路網址分配的「網域與位址分派協會 ICANN」,在今年十月底開會通過,開放非拉丁語系的文字當成網址來使用。
不管是不懂英文、不會使用拉丁語系文字的網友,或是視障人士,這些新發展,都將使得電腦網路的世界,更接近無障礙空間。

2009年12月29日 星期二

電子書勢不可擋 出版轉型勢在必行

今天文化課時趙老師印了一份資料給我們
是有關電子書的訊息

還記得之前有篇文章
說歐洲的大部分群眾仍喜歡傳統書籍勝過電子書
因為他們喜歡翻閱時那手的觸感
不過才短短幾個月
適逢外國的聖誕假期
電子書的情勢竟來個大逆轉
以下是我轉貼自中時電子報的文章
請大家看看吧!



電子書勢不可擋 出版轉型勢在必行

更新日期:2009/12/29 02:01 林欣誼/台北報導
中國時報【林欣誼/台北報導】
從 電子書內容、電信通訊、電子書銷售平台到電子書閱讀器,相關業者皆預估台灣的電子書運作平台明年將成形。台灣出版界迎向電子書革命,出版界公認勢不可擋, 認為電子書將擴大繁體出版的市場。但在出版實務的執行上,台灣要邁入電子書時代,關於數位版權、版權金的洽商等問題都還在摸索階段。
博客來昨天邀請聯經發行人林載爵主持,與遠流出版董事長王榮文、城邦出版集團首席執行長何飛鵬、尖端出版集團發行人黃鎮隆,針對數位出版浪潮進行「出版的轉型與轉身」論壇。
美 國亞馬遜公司日前發表聲明,廿五日耶誕節當天,網站的電子書銷量首次超過紙本書,震撼全球出版業。何飛鵬樂觀表示,數位化將使繁體出版市場擴大,但從選 題、編輯技術、印量到行銷等原有的出版流程都需因應改變。除了要紙本與電子出版同步,也要把原有內容轉化為數位服務。例如,圖鑑書已無市場,但可將原有內 容轉為手機上網查詢的數位服務。
然而在翻譯書當道的台灣書市,一旦進入電子書時代,關於數位版權的洽商、電子書售價等問題都還在摸索。王榮 文強調,台灣的電子書運作平台明年第一季就將成形,出版社無須操心數位技術問題,出版社的角色將回到傳統的內容提供者,因此原創內容更形重要。「電子書會 使版權買賣更容易,所以擁有本土自製版權遠比翻譯版權重要。」
黃鎮隆也表示,目前台灣漫畫出版社大多引進日本漫畫,應該鼓勵發展台灣原創漫畫,才能掌握授權商機。
就書店的銷售來看,見到景氣回升反應在銷售量上。今年博客來網路書店創下八八九萬冊的銷量,比去年大幅成長廿三%,也超越誠品書店的七六二萬冊。博客來代總經理田天申表示,明年將加強手機等行動商務服務,並在第二季開始推出電子書銷售。
誠品執行副總吳旻潔日前公布,誠品今年營業額九十億,金融海嘯後今年五月明顯止跌回升,圖書銷售成長三%,觀光客、陸客人次也成長。誠品預計明年前進中國、香港布局,考慮在北京、上海、杭州、天津等一級城市以獨資或合資方式開店,都以千坪以上、大於信義誠品規模為考量。松菸文創園區超過萬坪的書店則預計二○一三年開幕。

資料來源:http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091229/4/1xtcq.html 

2009年12月20日 星期日

2009 文化創新與設計發展國際學術研討會

12月18,天還是暗的
我們一群人從台中火車站出發
浩浩蕩蕩的來到中原大學
爲的就是這個國際學術研討會


 
這天的嘉賓有四個人
早上的木村雅彥先生和大上一重先生分別講述了有關包裝設計的議題
下午的則是故事巢創意 總監-黃心健先生談數位互動設計的未來性
以及自由落體設計 總經理-陳俊良先生說明什麼是新東方美學與設計思維
我將其重點整理如下:

【木村雅彥】













 
◎ 設計師就像一個翻譯者,像是意義的翻譯;色彩意象的翻譯
◎ 品牌的傳達必須要有“一致性”
◎ 建立良好的觀念、建立良好的溝通,是未來設計的型態
◎ 用漂亮的造型、漂亮的色彩進行設計已是過去的事。
◎ 要使品牌包裝發揮效能的程序→品牌故事→概念→傳達

【大上一重】



◎資訊傳達是包裝設計最重要的工作
◎消費者經由包裝設計而購買「商品」,並非購買「設計」
    這意味著包裝設計雖然不具有主體價值,
    但是在市場中卻發揮進行最終消費行為與否的作用。




演說的最後,他這麼說:

◎過去他的設計是為了雇主或市場,今後他將更發展具備他個人意志的設計。


【故事巢創意總監-黃心建】


 

  ◎藝術不再只是看得到摸不到,藉由數位互動設計
     藝術可以跟人們接近與生活。


自由落體設計總經理-陳俊良
◎ 善用東方的元素 
 

2009年12月14日 星期一

聖經的故事-不同的語言

在聖經中有分舊約和新約是大家都知道的
一開始,由於手中有本學姊送我的新約聖經
於是我從新約開始看起

只是無論是馬太福音或馬可福音或是路加福音等等
怎麼看都是耶穌行神蹟的故事
老實說,神蹟的神奇性讓我覺得有些誇大
於是我回過頭去找舊約
從創世紀看起
這才知
寫這創世紀的人
跟寫紅樓夢的曹雪芹有得比
先不管這些故事的真假
書中文字的敘述、鋪陳、伏筆、流暢度等等
讓人看了愛不釋手

其中,我很喜歡下列的這一篇故事
感覺很神話,卻又很有邏輯

話說諾亞用了120年的時間,造了長133米、寬22米、高13米,並分成上中下層的方舟,帶領著家人和動物們逃過洪水大劫後,諾亞的子孫在新的天地裡傳宗接代,一代比一代更多,並且和樂團結的一起生活在天地之間,講著相同的語言,互敬互助。
由於人口眾多,有天他的子孫們成群的向東遷移,來到了示拿這個地方,發現一片廣闊的原野,一望無垠,於是大家開心的商量著,決定就住在這裡。順便在城中建造一座塔,塔頂通天,留給子孫做紀念,還可以流傳後世。於是大家團結合作,做胚的做胚;燒磚的燒磚;和泥的和泥;運料的運料;建塔的建塔;有條不紊,越建越高。
這件事驚動了上帝,上帝跟天使說:「看哪,他們的動作這樣協調一致,整齊畫一,靠的是同一種語言。如今建城建塔,往後做起別的事來,就沒有不成的了。看來我們得變亂他們的口音,使他們彼此語言不通。」
於是耶和華就使建築城塔的人們說各種各樣的語言,每個人說話,只有身邊的幾個人懂,稍遠一點的就聽不懂了,儘管人們靠著比手畫腳,但因缺乏統一的語言,人們的心也就隨之逐漸渙散了。
上帝使眾人從那裡分散到各處去,四面八方,遍佈在天涯海角。從此人事間便產生了成千上百種的語言,每種語言又分成若干方言,每種方言還夾雜著不同的腔調。
隨著人們走散,那做塔也就半途而廢。而原因就在語言的「變亂」。變亂一詞在希伯來語中讀做「巴比倫」。因此人們就管那做城叫巴比倫城;那做塔就叫做巴比倫塔。                                                                                             





投影片 2
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2009年12月13日 星期日

IDC設計戰國策

昨日到了亞洲大學
參與IDC戰國策的國際競賽研討會
與會的嘉賓有中西元男、Robert L. Peters以及角田寬

【中西元男】在演講中他提及,
原本他只是專心的在做他想做的
事;專心的在寫他想寫的書
突然的,他的書出現在各國市場
上他甚至不知道何時出版的
然後他就被譽為亞洲CI之父


另外他說了幾句非常受用的話,我把它條列式後如下:
◎ 『在適當的地方,做適當
         的設計。』
◎ 『設計的本質就是不斷的
         創作、創新與改善。』
◎ 『好的設計應該建立在
       1審美  2快適  3安全
       4倫理性  5個性上』

【Robert L. Peters】
 預定排40分鐘演說時間的Robert
 一口氣講了雙倍時間的內容
 雖然中途我的注意力有時不小心渙散了
 但他的演說的確是很精采

 Robert演說中不吝嗇的將自己的作品與大家分享
當中,他提到『簽合約是很重要的』
不僅保護自己也保護雇主





















《Robert的作品》


 【角田寬】
日籍的西班牙設計師
是3人中最年輕的一個
人很幽默風趣
以自己為例
告訴大家他在設計路途中遇到的狀況
無論是成功或失敗的
以下是他的作品










2009年12月10日 星期四

另一種〝說故事〞的方法

身為設計師的我們
如果要你在不限制材料、用具的前提下
描繪出戰爭時人民的慘況,
你會以什麼做呈現 ?
海報?廣告?照片?文字?音樂?舞蹈?

有一位烏克蘭 24歲女藝術家西蒙諾娃( Kseniya Simonova),沒有畫筆、沒有畫布,單憑一堆沙,配合著音樂及炸彈爆炸聲,以純熟手勢在燈箱上撥弄沙堆,訴說一個個動人的故事,表演全長 8分半鐘,其間不少觀眾都深深被她的表演感動,淚流滿面。她最近參加電視台才藝比賽,不但贏得冠軍,獲得 12萬美元獎金。她的表演片段在短片分享網站 YouTube更吸引到逾 200萬人次瀏覽。




Land Art 地景藝術

最近常聽到老師說 Land Art,Land Art的
並且得知地景藝術是政府繼文創產業後積極投入的另一項建設
於是乎我蒐尋了一下資料
終於了解地景藝術的來由以及發展性
也了解為何 Land Art可以受台灣政府的重視
我想是因為〝愛護地球〞早已成為國際共識
這既符合生態又有藝術性的創作品
勢必是未來的潮流




Land Art(地景藝術),始於 1960年代地大物博的美國, 或稱作「大地藝術」 (Earth Art) 或「大地作品」 (Earth works)。 它是從環境藝術 (Enviroments Art) 演進而來,廣義地說,就是環境藝術的一種。以大地為創作材料、強調人與自然關係的藝術。
而雖然是藝術創作和大自然結合,並不意味著用藝術作品把自然改觀,而是把自然稍加施工或潤飾,在不失大自然原來面目之下,使人們對他所處的環境重新予以評價。換句話說,把大自然稍加施工或修飾,使人們重新注意大自然,從中得到與平常不同的藝術感受。



地景藝術所追求理念主要有下列三項:
一、打破藝術與生活的界限,探求製作材料的平等化和無限化。
二、反對藝術作品的買賣行為。藝術作品不應該放在美術館,更不許成為
        少數資產階級的獨享物。
三、地景藝術的生命是短暫的,其目的在於讓大多數的人們參與。脫離了
        實用性,讓人只在遊戲與幻想的行為中,得到未知的一種新體驗。



地景藝術家在創作態度上的二極化表現:
有些藝術以大地為畫布,展現對自然的浪漫情懷,代表藝術家如史密斯遜、克里斯多等人。有的藝術家則在自然中延伸內在空間,彷彿回到遠古的自然神秘崇拜,如席拉、海札。有的藝術家是去除了藝術家的英雄主義,將演出的焦點完全讓給自然的美感特性,原始的,在時間中慢慢呈現,如森菲斯特。
地景藝術的藝術品所用的材料均取之天然且多樣化,藝術家大多會保持材料的自然本質,不過在技法上卻巧妙地運用綑或綁的方法,再加以造形,然後安排架構及意象,置於藝術品中。地景藝術是直接在自然景物中運用處理的創作方式,所以作品多在了無人煙的半沙漠地區中創作。而有些作品則會在私人的土地。事實上,這些藝術品大多放於露天的地方,所以它們亦很受天氣影響,因此有些會朝生暮死,瞬間存在而已。例如最為人所認識的史密斯遜在大鹽湖所作的《螺旋狀防波堤》(下圖),由黑色玄武岩、鹽結晶體、泥土、紅水(海藻)形成螺旋形,有一千五百呎乘十五呎那麼大,但因《螺》受水平線的改變,現在巳被淹沒了。其實這些藝術品並非隨意所作的,藝術家必須考慮該地的天氣、物料等因素而進行創作,當然也要保留物料的外貌和美感才行。創作步驟有點像建築設計般,但它較側重整體的自然美和作品與環境的關係。
      圖片來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Land_art


資料來源:http://vovo2000.com/talk/w-art/44.htm

2009年12月6日 星期日

我所不知的梵谷

上週五~~參加了梵谷教師研習營
短短3小時
我跟著演講者的節奏
隨梵谷遊了荷蘭以及法國

這個彰師大的老師
準備充分的資訊
讓我們更了解梵谷

原來~
梵谷不只是一個把自己耳朵割掉的瘋子
原來~
在號稱天才的背後,他是這樣的勤學
原來~
他其實知識淵博
原來~
他成畫家前是立志當上神父的

許許多多的原來以及人生的挫折與失敗
造就平凡卻偉大的他
也讓他留下許多膾炙人口的佳作

我最喜愛的是他星夜的這幅圖
早在大學的油畫課就擬摹過
看似簡單又有特色的筆觸
其實並不好畫
如何像他畫的流暢
更是有其學問




另外,在這次的研習營中得知
〝薊花〞才是他死前最後一幅畫


2009年11月21日 星期六

造訪美可特

昨天,設計實務課程我們造訪了美可特
進到辦公室就接受到學長姊熱情的招待
稍微參觀過後






學姊引領我們進到他們的會議室
詳細敘述美可特的事業領域與範圍




一開始
學姐便開門見山的說
她認為設計人應具備四種能力
1.溝通力
2.培養獨特的觀點
3.企劃力
4.執行力
無論是in house或在公司的設計人
都應該具有的能力

並且她還提到了設計人不要只想著躲在自己的舒適圈
我對這句話很有感觸
是的,既然選擇了踏入設計界
一部分的理由就是不喜歡枯燥無味、一成不變的生活
想要接受不同的刺激與挑戰
所以應該是要踏出舒適圈的
然而,人的惰性與習性
卻是習慣作自己有把握的事

呵呵~~這是一場人性與設計間的拉距戰









2009年11月20日 星期五

設計=?

設計是什麼?
是設計Logo?是設計包裝?是拍ㄧ部廣告片?是創作一件美麗的衣裳?
以上答案皆是,只是並不完整。
對我而言,設計就是解決問題。
下面ㄧ則新聞報導,兩位高中生解決了日常生活常見的問題,他們所做的,是設計!



到站就震動! 坐車不怕睡過頭
2009/11/20 12:00 謝忠義 彰化縣報導

        你一定也曾經搭公車睡著,睡到過站,彰化崇實高工三個學生,就因為常常睡過頭,發明"到站提醒器",只要把車票卡插進座椅,到站前3分鐘,椅子會震動,提醒你到站了,別再睡了,實用的小發明,榮獲全國創意競賽的特別推薦獎。

一早起床搭公車上學,最怕坐上車後,看著窗外的景色,看著就睡著了,但如果這時,公車的椅子會搖晃,你應該會馬上驚醒,這張會震動的公車椅子,一口氣會晃30秒,是崇實高工兩名學生發明的,只要公車座椅,裝上票卡感應器,把公車票插入後,到站前3分鐘,椅子會開始前後搖晃,如果乘客不把票取出,椅子會越晃越大力,震度越來越強,因為上學搭公車總是睡過頭遲到,兩名高中生靈機一動,覺得車子座椅能跟手機一樣,用震動的方式把人叫醒有多好,而這個創意,讓評審眼睛為之一亮,當場頒發3萬元獎金。

2009年11月16日 星期一

彩色蠶寶寶

色彩是設計時少不了的一部分,今天看到一則有趣的消息,有人將腦筋動到可愛純白的蠶寶寶身上,為祂披上美麗的色彩,價格自然水漲船高,翻了三倍,這算不算是〝設計〞的一種呢?



【聯合報╱記者莊亞築 /高雄報導】 記者劉學聖/攝影 2009.11.15 04:52 am


 蠶寶寶也有彩色的?高雄市昆蟲業者廖英翔經過一年研發,推出藍色、紫色、粉紅色的蠶寶寶,取名為「彩虹蠶」彩虹蠶不用吃桑葉,只要持續吃專屬飼料就能維持色澤,一年四季不怕斷糧,一上市就很受歡迎。「蠶寶寶不是都白色的嗎?」小朋友初次看到彩色蠶寶寶直呼神奇、太可愛了,業者目前推出藍、紫、粉紅三色蠶寶寶,儘管每隻要價30元,比一般蠶寶寶貴上三倍,但銷路不錯,上市十多天,已賣出兩、三千隻。廖英翔從事昆蟲買賣多年,他說,近幾年在都市根本找不到桑葉,連帶就少人販賣蠶寶寶,常有小朋友跑來詢問「有賣蠶寶寶嗎?」當他回答沒有,小朋友都很失望,讓他突發奇想,想開發不用吃桑葉的蠶寶寶。一年前他在養蠶時,有蠶寶寶吃到桑椹,吃完之後身體居然呈現淡淡的紫色,他開始研發用桑葉打成泥,加入天然食物的色素,讓蠶寶寶吃,蠶寶寶一出生就得吃,持續吃專用飼料,不但身體會變色,連吐出的絲也有顏色他表示,剛開始有些蠶寶寶不吃,甚至拒食,慢慢適應後才穩定下來,彩虹蠶生出的下一代,還是要持續吃專用飼料才會變色,除了紫色、粉紅、藍色外,他還在研發其它顏色的彩虹蠶,由於彩虹蠶吃的是專屬飼料,不受沒有桑葉的影響,一年四季都可養蠶,十分便利。

2009年10月28日 星期三

創意改變習慣

俗話說:「江山易改,本性難移」。但是如果在生活中加上一點點創意的聯想,確實能改變人的習慣。所以,沒有什麼不可能,而在於有沒有這樣的想法與實踐精神,身為設計師的我們,更應該去發掘去執行。



鋼琴樓梯
這星期,許多網友都收到朋友轉寄一則有趣的「都市實驗」。 地鐵站裡,右手邊是電扶梯,左手邊是樓梯,大部分的人自然選搭電扶梯。這時候為了讓大家盡量運動,工作人員為左邊的樓梯,貼上了漂亮的「黑白鍵」,將普普通通的樓梯變成了鋼琴的琴鍵!再於每一階的兩側貼上紅外線偵測器,一旦有人走過,就會發出悅耳的音階聲,他們發現,這場實驗讓該地鐵站改走樓梯的人整整多了近七成之多。

另外一則實驗則在某座公園安裝了一只史上最深的垃圾桶,他們在丟垃圾的洞口裝一套異物偵測器,配上一個喇叭,有東西投進去,它就發出了「咻………」的聲音,好像那個東西投到了好深好深的谷底。自從加了這個效果,這個垃圾桶一天便可收集高達七十一公斤的垃圾,幾乎是附近垃圾桶所收集數量的兩倍之多! 趣味,改變人們的習慣 這兩部「實驗紀錄片」,雙雙在網路上暴紅!才短短一周,地鐵實驗就獲得二百三十萬次觀賞,垃圾桶實驗也獲得三十三萬次觀賞,這兩部影片其實都說得很清楚,它們是在為德國汽車大廠「福斯」(Volkswagon)做廣告的,他們將此活動稱為「趣味理論實驗」(The Fun Theory),它的整個軸心很簡單——他們只想證明,「趣味」(fun),是可以改變人們的習慣的!接下來,他們還「預告」下一個實驗即將想辦法把一個瓶罐回收廠轉變成電動玩具場,現在有上百萬名網友都日夜期待可以快快看到這則新影片。(非凡新聞 記者:文 劉威麟)

2009年10月11日 星期日

名片設計




本想可能趕不及完稿時間 還好這兩天設計時都還滿順利的 無論有沒有入選 仍表現我對這個班的熱情 影像設計就是一個〝樹網〞的概念 透過樹暗示我對名片的冀望 (樹→生枝、發芽→生生不息、無盡止的) 網絡→人脈的建立就是網絡的開始 所以總概念便是:透過名片的交換,連綿不段的擴展自己的人脈以及 讓更多人知道我

2009年10月7日 星期三

台灣幸福產業~~潛力無窮

結婚前拍婚紗,似乎成為台灣社會一種獨特、不成文的文化型態,成為一種日常生活中普遍性的文化現象,不僅如此,結合周邊產業、精緻度與附加價值的提升等,更讓婚紗業成為一種新興、而且領先全球的文化創意產業。另外一方面,隨著旅遊風氣的盛行、國際旅遊的頻繁等,婚紗旅遊也成為一種新的旅遊型態,讓旅遊的過程中不僅是純粹觀光,而是可以透過地點選擇與結合,更認識的台灣地方之美。   
台灣的婚紗照可說是獨步全球的「台灣製造」(made in Taiwan)的現象,不僅被要結婚的新人視為必經的過程,更影響了台灣鄰近的新加坡、馬來西亞、香港等東南亞國家,其中影響最大的莫過於和台灣有相同文化背景的中國大陸,因此,許多地方政府開始積極建構可以帶動地方相關產業、活絡觀光以及呈現出台灣文化力的「幸福婚紗產業」。   

據內政部的統計,國內平均每年結婚新人對數約在十三~十五萬對,雖然有逐年下降的趨勢,但是估計從海外回國拍攝婚紗的新人卻是越來越多,尤以香港、新加坡、美加等地的華人為最,每年超過五千對以上,這是由於國內婚紗市場的產業鏈已極度成熟所致,加上台灣旅遊對東南亞國家而言向來具有相當的吸引力,因此台灣幸福產業可以說潛力無窮。   
事實上,婚紗業的演變也相當程度可以看出台灣創意產業的無限可能,早期的婚紗照,大多是在影棚內、新人與家屬面對鏡頭排排站的型態,慢慢的隨著台灣婚俗的變遷、以及相關產業與的提升,讓拍攝婚紗逐漸走出室內,進入室外生活空間或是自然的情境之中,加上更多活潑、創意、現代的元素,讓婚紗攝影成為更具個人化以及地方魅力的創意產業。   
此外,台灣的婚紗產業是一個相當龐大的產業,更可以帶動其他周邊的產業,如沖印、相框相簿、禮服製造、化妝美容、花卉產業,以及新興的婚紗旅行等等面向,更重要的是,搭配台灣特有的傳統文化、地方特色以及豐富的旅遊景點,讓台灣的婚紗產業成為在國際旅遊中相當具有競爭力的創意產業。   
另外一方面,台灣的婚紗產業雖然獨步全球、具有競爭力與潛力,但是如何充分的與台灣特有文化與地方產業結合,就值得相關單位的思考。例如台灣從南到北都有許多歷史建築、古蹟、自然景點,而這些景點都具有豐富而深度的地方文化背景與人文景觀,例如北海岸,除了優美的海岸線之外,讓當地的藝術元素也得以融入;或是日月潭與清境農場,在迷人的自然景色下,其實還有更多的人文、族群特色;而近來已經逐漸成形的南島文化原住民婚禮也是可以凸顯台灣文化特色的區塊。   
換言之,在旅遊婚紗攝影的同時,讓參與者除了對台灣美景留下深刻印象與記憶,更能可深刻感受到台灣的獨特性與文化精神力,還有最珍貴的民間親和力,都是推廣台灣觀光、打造友善台灣的絕佳方式。
文章來源:TTNews

2009年10月4日 星期日

故事行銷

●「來自阿爾卑斯山,由雪和雨富含礦物質的冰河岩層,再汲取而得。」愛維養 (evian)礦泉水在透明瓶身將「製造過程」重現消費者眼前。現在每天有500萬 公升的礦泉水裝罐,銷往全世界120個國家。
● 「一九六四年一位全臉不慎被灼傷的博士,找到海底深處的海藻嫩芽,在三個 月發酵過程中聽音樂、接受光照。歷經6000次的實驗後,博士的臉回復了昔日模 樣……。」 ● 一瓶售價3萬3300元的海洋拉娜(LA MER)乳霜,近四十年來靠口耳相傳, 將故事一路從美國傳到歐洲王室再到名媛仕女心裡。單單一個在台北SOGO百貨 的 專櫃,年營業額就超過一億,截至今年二月,全世界仍排名第三。

                                                        

歡迎來到說故事的年代。 當現今市場供過於求,顧客轉向花費更多時間和精力,在消費中追求自我實現之 際,為產品找到故事、建立情境遠比減價來得有效。 回溯故事本身,其實就是娛樂、導引、告知和說服的最佳工具。說故事更能創造 親和力,讓理性的論證有可能被聽到。同時,它也比單「賣感覺」還能吸引消費 者注意。 相較之下,「賣感覺」溝通流行訊息,短暫而善變。「說故事」則勾動一個人深 存在腦海裡,對過去的經驗和未來的期待,雋永且一致。 未來更是屬於「說故事產業」的世紀。創意文化、數位內容、設計、觀光到 活產業,「沒有一個不靠『賣故事』賺錢,」政治大學科管所所長李仁芳 點出「故事」在現今變得愈來愈重要。 (針對行銷)故事該怎麼說,才能帶動銷售賣座長紅?  
1 先告訴消費者「你是誰」 《很久很久以前……》書中檢視超級品牌及偶像的成功之道,「即在於建立原型」(archetype)。 「原型」是亙古以來存在人類心理的「形象」,而且反覆出現在世界各地傳說 和神話故事裡。例如:「耐吉」代表「英雄」,「新力」像讓人心想事成的「魔 法師」。 國內第二大3C通路全國電子歷經三年改革有成,就在於逐漸建立起「照顧者」的 原型。「我觀察的是消費者穿著打扮、買什麼樣的菜、住什麼樣的房子,」習慣從「動作」去解讀對方心理的全國電子總經理蔡振豪說。景氣不振影響了中下階 層的家庭收入,「而無法好好照顧家人的困窘,比割肉還痛,」他形容。 廣告裡,剛下班的先生,看到家中因為沒有冷氣,讓小嬰兒輾轉難眠,但太太還 是用包容的口吻說,「沒關係,忍一下就過去了。」除了拍出消費者的真實生 活, 廣告裡也運用「換句話說」的手法,讓消費者有被照顧的感動。「十二期零 利率」 促銷策略,包裝成「有些事我們不能不替你想」的口號,以提高品牌的 好感度。全國電子系列廣告在六月底陸續播放後,第三季營收大幅成長,比起去 年同期成長七成。
2 幫消費者找出「他們是誰」 好的故事源頭除了來自觀察,有時候也藏在生活中的記憶和經驗。 以獲得全球行銷傳播卓越獎首獎的「御便當」為例,統一超商米飯Team經理梁 文源開發新便當時,捨棄過去慣用消費者「喜好口味」為依據。他反倒思考,台 灣人和便當最大的連結是什麼? 梁文源想起自己小時候,每年寒暑假跟阿媽從南部上來台北找親戚,最喜歡在火 車上,吃到雞腿和油豆腐都滷得香噴噴的鐵路便當。於是開發人員到全台灣的車 站進行田野調查,結果找到被遺忘許久的奮起湖鐵路便當。 他們在便當盒上,寫出便當發源的歷史,放上便當創始人和鐵道的圖像。讓消費 者在享用便當的同時,就彷彿神遊了奮起湖。 「每個人想傳達的故事不同,重要的是如何撥動消費者心中的那根弦。」梁 文源認為。  
3 連結消費者來自真實感 「新消費者的購物壓力,是因為缺乏時間、注意力和信任。他們的欲求是對所購 買的產品和服務講求『真實感』(authenticity)。」《新消費者心理學》一書描 繪。 說故事如果為了銷售,就不能「純屬虛構」。故事之所以讓人難忘,就在於 將真實感「深刻化」 。 故事是這樣的,有天國外一位知名創意人,在紐約街頭看到一個瞎子在臉盆前放 了一張大紙板,上頭寫著「我是瞎子」,希望過路的人能同情他,投錢給他。 同情瞎子的創意人身上沒有帶錢,就對瞎子說:「這樣吧,我來幫你加幾個 字。」後來瞎子的臉盆裡竟然裝滿了錢。那句讓路過的人無不為之動容的話,就 是「現在是春天,而我是瞎子」。 「獨特的溝通點,就是你要溝通的訊息。」說著這個故事的智威湯遜執行創意 總監狄運昌分析。「看不見」本來就是瞎子的特性,但加上「現在是春天」,更 凸顯了瞎子無法和正常人一樣看見美景的哀愁。 從在地文化發展出故事脈絡,還能增加原創味和辨別性。 成立台灣第一個民營酒莊的南投信義鄉農會,推出的「山豬迷路」、「小米唱 歌」等小米酒,是少數打進購物中心、KTV通路的農特產品。酒莊的開發團隊每 天到 處蒐集原住民的故事與畫冊,和原住民聊天,觀察他們喝酒的表情。 每瓶小米酒都說著關於「來自信義鄉原住民」代代相傳的故事,消費者自然會知 道,這不是一般在外面買了就有,喝完就丟的酒。  
4 邀消費者參與故事發展 一位剛從北京回來的行銷主管,很難忘懷在當地百年烤鴨店「全聚德」用餐的情 景。服務人員在客人用餐結束之前,每個人送上一個信封,裡頭寫著一串數字。 當客人步出餐廳,門口的電子看板上就顯示著剛收的那串數字,告訴你吃的是全 聚德開張以來的第幾隻烤鴨。 「雖然我只是個過客,但那一剎那,我覺得自己參與了百年老店的歷史,」這位 其實不太敢吃鴨肉的行銷主管與有榮焉地說。 在遠古時期,人類就藉由說故事來化解對未知的擔憂和生活的掙扎。在洞穴裡, 巫師和族人一同虔敬地圍坐在營火旁,他將具有意義的故事傳述給族人,教導人 們認知身處的世界以及如何延續生活。 就像海洋拉娜乳霜便不促銷、不廣告,在五星級飯店舉辦茶會及體驗活動。例 如:茶會和精品業者合作,邀請從未使用海洋拉娜產品的顧客參加。茶會上不銷 售,反而讓他們在輕柔的音樂聲中喝茶聊天、聽故事和盡情試用產品。 海洋拉娜也免費提供專櫃人員使用產品,「讓他們有熱情,才能將這個神奇又美 麗的故事一次又一次地說給消費者聽,」海洋拉娜品牌經理謝高瑜說。 故事說得好,可以振奮人心。故事說得過頭,卻會大打折扣。「所以沒有好 的產品,再美的神話也會破滅。」謝高瑜提醒。 《一千零一夜》裡,大臣女兒用說故事拯救了諸多無辜性命。現實中,《一千零 一夜》被喻為民間文學史上「最壯麗的一座紀念碑」。 你準備說什麼故事? 文章來源:天下雜誌

這幾天看了《創意黏力學》(Chip Heath&Dan Heath著 姚大鈞譯 大塊文化) 內容很有趣 提到了關於〝黏力〞(可以在他人頭腦裡黏住的觀念,例如:〝故事〞) 發現它可以為天下雜誌中提及的〝故事〞行銷,提供更佳的詮釋與解釋。 當中它對黏力觀念,提出六大原則: 1.簡單(Simple) →簡單=核心+簡潔 2.意外(Unexpected) →用 驚奇 吸引對方的注意 ;用 興趣 維持對方的注意 3.具體(Concrete) →讓人聽得懂、記得住 4.可信(Credible) →讓人相信 5.情緒(Emotion) →挑起正確的情緒 6.故事(Story) →讓別人關心在乎 **一個簡單、意外、具體、可信又帶著情緒的故事就=創造成功的概念清單 這張清單看起來並不難,但為什麼在現實社會裡並沒有聽到這一堆具有黏力的 理念?希恩兄弟說:『不幸的!我們的故事裡有一個壞蛋。它就叫做「知識的詛 咒」。』 附註:知識的詛咒,是指我們一旦知道某些事,就很難想像不知道的情況為何, 我們的知識已經「詛咒」了我們,因此我們很難與他人分享我們的知識, 所以 我們無法輕易重建另一方的心理狀態。而有效克服知識詛咒的辦法: a.什麼都不學;什麼都不知道 b.將你的構想改頭換面 幾十頁的引言,將整本書的主軸清楚傳達,將6大原則的模板套用在生活上,你 也可以輕鬆當個創意黏力人,產品的故事自然帶動行銷的能力,不需要絞盡腦汁 巧妙的設計某個訊息,而是自然讓訊息緊緊伴隨群眾,進而慫恿他們採取行動。 這才是這時代需要的!

2009年10月2日 星期五

設計一定要會的事

今天透過兩位老師 不約而同的提到了〝設計應該要先學會的事〞 是什麼? 是技術? 是概念! 是述說! 也就是〝要先學會說故事〞 這項要點 跟上篇在次文化的覺醒中 因現代人思維及生長環境的不同 所營造出來的消費者之需求 不謀而和 重行銷技巧與方式的21世紀 若設計師不先學會說故事 那如何將自己的設計成功打入市場內?

2009年9月29日 星期二

次文化的覺醒與擴張

金融海嘯衝擊精品銷售, 「潮牌」 卻逆勢竄起,大賣 一萬七千元的 限量連帽 T 恤、 五萬元的手工頂級牛仔褲。 「潮牌」時尚,正在改寫全 球 服飾消費的遊戲規則。 顛覆名 牌、跨界 限量、街 頭奢華的「潮」流,究竟有 什麼魅力, 讓六、七年級生 甘願排隊砸錢搶購? 《天下雜誌》深入探訪全球 潮牌「原鄉」裏原宿, 探索新生代的街頭能量。 「你不懂啦,這件衣服,一個字,潮!兩個字,潮爆!三個字,潮.爆. 屌!」 夏日午后,台北市仁愛圓環,二十四歲的研究生Jacky昂首闊步, 走出日本「潮牌」BAPE旗艦店門口。他緩緩從購物袋中取出戰利品,動 作謹慎得有如在 蘇富比拍賣會上,展示清朝骨董瓷器。 全身迷彩裝扮的Jacky身後,超過一百人的排隊長龍,清一色是打扮搶眼的 年輕 男女。Jacky三個小時前就來排隊,還是靠著跟店員的交情,才搶到這 件心目中 的夢幻潮服。這件棉毛混紡的連帽外套要價一萬七千元,剛好等 於Jacky暑假在 連鎖咖啡店打工一個月的所得,「值得,當然值得,懂的人 就知道太值得了,」 Jacky一面說,一面微笑享受周遭不斷投來的羨慕眼神。 兩年半之前,這裡還是義大利設計師副牌Emporio Armani和美國DKNY的 旗艦店。如今,當紅潮牌進駐,昔日的名牌黯然離去。 潮牌打敗名牌 。 仁愛路圓環 的起落,是近兩年台灣時裝消費市場洗牌的縮影。來自日本的 A Bathing Ape (BAPE)、Undercover,來自美國的Stussy、X LARGE, 來自香港的Subcrew 和台灣本土的Provider、Overkill、Remix、 Pizza Cut Five……,在國際精品受到 金融海嘯衝擊,縮減或撤出台灣市場時, 攻佔全國都會區最熙來攘往的商圈。去年美、日、歐等全球主要奢侈品消費 市場,至少下滑一○%以上。全球精品集 團代表LVMH在全球第二大奢侈 品市場日本的銷售,更大幅下滑一八%,迫使 LVMH暫停日本銀座旗艦店 的計劃,相反地,潮牌代表BAPE卻在短短兩年內,開設全球第二十七家大型 分店。 國際時尚伸展台上,潮牌也迅速展露頭角。二○○○年起,原本僅活躍於小眾 市場的日本裏原宿「潮街」出身的設計師藤原浩、高橋盾、本間正章, 成為巴黎時裝週常客,大獲國際媒體好評。 潮牌緊抓「部落」心,台灣 六、七年級的新世代成長於經濟富裕的年代,從小就看過奢華品牌。跟 五年級前喜歡透過奢華品牌彰顯工作成就相比,這一群新世代,卻對這 樣朝拜名牌的行為缺乏認同和歸屬感。加上在Web 2.0的時代,新世代 習慣YouTube、部落格的網路模式,既是消費者,也是生產者。 「我就可以是品牌」的自信,徹底顛覆過去消費者的被動形象。 一件短袖黑色T恤,上面印著一首歌曲名稱,也許對絕大多數消費者而言十 分 普通,但若這首歌是某英國地下搖滾樂團解散時唱的最後一首歌曲,對於 各國 「英搖掛」的年輕消費者而言,它可能就成為非要擁有不可的夢幻品。 解構、跨界,大玩新行銷 ,若只是運用次文化的符號或圖騰吸引市場目光, 全球精品業者早就嘗試過,但潮牌之所以能玩得比名牌「屌」關鍵就在於 遊走於不同符號的「翻玩」和「跨界」。潮人商業模式更重要的精髓, 在如何在「限量品」與「規模經濟」間達成平衡。翻玩、跨界、限量, 琳瑯滿目的潮術語,短短時間內快速席捲台灣,許多業者還來不及反應, 慘遭淘汰;卻也有敏感的業者,抓到潮精神,成功切入新型態的服裝消費市 場。 喜事國際執行長馮亞敏連續八年年營業額成長率超過二成。業界評論馮 亞敏的成功關鍵,就在常常領先看到潮流,勇於嘗試。看透潮的真諦,潮經 濟比表象多更多。 心內話(台):
想想這其實就是世代的差異,
六、七年級要的是個性突顯、表現差異,
和四、五年級以品牌來突顯身分地位不同
不用說
屆時八、九年級有一定消費能力後
勢必會再掀起一波波潮瀾
那會是什麼呢?
我想
會不會是為反對而反對的設計
搞怪擺第一?
我沒有慧眼,眼光也不夠遠
但我會持續觀察
慢慢導正

2009年9月23日 星期三

戰爭與和平之石

足以影響兩國間 是戰爭亦或和平相處的石頭 到底是哪顆神石呢? 由石頭記出發做聯想 找出與石頭相關的資料時 我發現了它 圖片來源:http://news.xinhuanet.com/collection/2008-03/22/content_7837776.htm

夜明珠 又稱夜光璧 及明月珠




相傳夜明珠尋之不易 素來便是國家之寶 在李斯諫逐客書中就有提及。另外民間相傳著: 八國聯軍入侵北京時,慈禧太后從鳳冠上取下4顆夜明珠,並囑託身邊 一王姓宮女送予洋人,企求他們退兵。然而為保護國寶,這個有氣節的宮 女攜珠而逃,潛入民間。



關於夜明珠的故事有許多 您不妨撥些時間 慢慢的細細品味下列兩則故事 故事一:夜明珠招來福氣 傳說在清代乾隆年間,在老新口一處的書生-趙武昌至科場應試,一榜 便中了舉人此事在當地造成很大的轟動。 為什麼在老新口這個名不見經傳的地方會出如此高明的人才呢?一名京城的主考官帶著這個疑問來到了老新口。人們告訴主考官說:老新口之所以出人才,是本地方的夜明珠招來了好福氣,主考官不相信,為了查個究竟,當晚,主考官於夜深人靜時在外面四處探尋,但卻怎麼也找不著夜明珠,只見許多家庭的窗戶透出學生挑燈夜讀的燭光。主考官這才恍然大悟,是的,那燭光才是真正的夜明珠。
面對此情此景,主考官有感而發,當即賦詩一首: 百里江陵下半鄉,果然雅緻不尋常。 龍幡鳳尾千村秀,水繞老新六月涼。 處處書聲驚煥鬥,年年科第看騰歡。 我今到此神何爽,非是詩顛及酒狂。


故事二:夜明珠命案(現代小說)
夜明珠在科技昌隆的現代社會早已失去古人賦予的神祕色彩,到 底是否能招來福氣、運氣,我想這是見仁見智,不過它確實是人 民的〝希望〞和〝心靈寄託〞。而對於屍體含夜明珠(慈禧太后的 希望)便能保持 不壞之身一說早被視為無稽之談,這樣的觀念在只 是科學尚未出現前流傳下來的神話。 隨手拿起路邊的一顆石頭,是這麼不起眼,但它藉由各項的性質 而被廣泛用於各地各處。根據功能性,它被舖滿於鐵軌旁;根據藝術 性,它被米開朗基羅雕出名為大衛的作品,在現今,甚至出現了石雕博物館朱銘美術館; 根據實用性它被用來建造成以石鍋拌飯為主餐的石頭飯館;根據毀滅性上它成了土石流的 好成員之一;那麼多的特性,到了設計師手中?你能將它轉換成什麼? 項鍊?首飾?CD收藏盒?還是現代互動設計門(阿里八八與四十大盜曾 出現過)? 夜明珠的真面目
真正可稱之為天然的「夜明珠」就是螢石 (不過螢石不一定會是夜明珠) 夜明珠是稀土元素進入螢石晶格中, 為螢石的變種。 與螢石不同的是, 夜明珠能吸收週遭的能量如太陽光、熱能..等等後 以光的方式釋放能量 將其置於明亮的環境中, 或以短波紫外線照射一段時間後, 它能在黑暗中持續發光, 但會逐漸減弱, 持續時間視個體而異。


使螢光礦物發光除上述方式 尚有下列幾種: 例如以加熱(通常以熱水浸泡一段時間), 而有的瑩石甚至握在手中,掌心的熱就足以使之發光; 或者 有幾種礦物摩擦也可以使之發光 若是不須由外界能量的刺激就會發光的, 其能量必來自內部,唯一的可能就是放射性。 而經儀器測量,這些放射性的「夜明珠」, 大部分都有很強的輻射性。 醫學上認為輻射對人體有害, 所以此種「夜明珠」最好敬而遠之。 最近市面上常見另一種「夜明珠」, 是用人工合成的螢光粉加樹脂做成球,顏色為黃綠色。 置於明亮的環境中一段時間使之吸光, 它就能在黑暗中發光很長一段時間, 顏色為綠帶黃。 這種夜明珠倒沒有放射性,只是它的原料是人工合成的。 夜明珠的價差極大,一個由數百元台幣至數萬元都有。

2009年9月21日 星期一

創作

創作是什麼?
創作是無中生有?
創作是將作者意念冠諸於作品中?

今日任督二脈又被注入一股真氣
李老師告訴我們
他認為創作是一種發現
本來就存在的;
創作是人與環境的互動
但創作元素隨著時空環境之變動而變動
所以只要有耐心去找便可找到
當然
創作者也必須一直改變心態和心情
才能應變這萬動的環境

2009年9月17日 星期四

真正的設計師

早上上了小漢老師的課程,期間,他播了一段泰國的洗髮精廣告 


 

內容敘述一個聽障的小女孩學習拉小提琴的過程 因年幼時偶然在路邊見到街頭藝術家拉小提琴 雖然聽不見,卻能感受那份愉悅 於是她踏上了這條艱辛的路 當中,這個小女孩在學習過程中 一直遭受同學的欺侮與嘲笑 挫折的她跑回去找藝術家 她哭著問:「爲什麼我和別人不一樣?」 藝術家回:「你為什麼要和別人一樣?」 好震撼的對白 設計不就是這麼回事 〝我應該要和別人不一樣!!!〞 該是跳出框架的時候 我會去買一瓶在架上 卻從來不會想喝的飲料來嘗試 小漢老師說:「跳脫並不難,從日常生活中做起。」

2009年9月15日 星期二

興趣和專長

在設計上 我的興趣是平面設計及繪本 而專長則是平面設計-Graphic Design 平面設計的英文字詞解釋是 生動的、繪畫的和圖解的設計 而這些設計是充斥在人類生活週遭 有可能出現在 網頁、廣告、產品的包裝、圖書、海報或雜誌等 在國外的相關網站中 由Google排榜順序,列出下列幾個連結: 1. http://graphicdesign.about.com/ 解說:一位名為Eric的平面設計師在about.com的網頁介紹 2.http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_design 解說:維基百科對Graphic Design之定義與解釋 3.http://www.graphicdesignblog.co.uk/ 解說:此網站之所以排第三,是因為他提供了freelance設計師接case 以及顧客找尋平面設計師的網路平台。 4.http://tw.mydpi.com/mag/index.php 解說:dpi,出版關於設計方面之月刊。其中不僅提供購閱月刊之功能,還 不吝嗇與大眾分享其活動企劃的成功案例。 5.http://www.eslite.com/product.aspx?pgid=1002167381694763 解說:誠品網路購物商店,提供Graphic Design書籍販賣 6.http://www.allgraphicdesign.com/ 解說:一個Graphic Design的小社區,內有各項平面設計相關訊息 7. http://www.graphicdesignforum.com/ 解說:第七名以後大多為平面設計師個人發佈網頁,而此網站他以條列式呈 現版面,讓人清楚易懂。 平面設計一詞 範圍實在太廣 所以再予縮小範圍 我的專長主要是在海報 英文字:Poster 在國外的相關網站中 有以下幾個連結: 1. http://www.allposters.com/
解說:各種類別的海報搜尋站
2.維基百科字詞解釋 http://en.wikipedia.org/wiki/Poster 3.http://www.impawards.com/ 解說:專門為電影海報收集處 4.http://store.pili.com.tw/poster/ 解說:霹靂布袋戲海報網 5.http://www.internationalposter.com/default.aspx 解說:一個海報藝廊網,其中有年代較久遠之海報 6.http://www.cipb.org/ 解說:中國國際海報雙年展網站 其後排名許多為各類海報搜尋網或海報藝廊,僅挑選排版有序之網站提供參考。 7.http://www.poster.com/ 8.http://www.art.com/home/subjects/posters.htm 9. http://www.hauson.com/catalog/ 10.http://www.shanghaipropagandaart.com/ *繪本,事實上便是Picture BookChildrens Book 在日本稱為繪本,但並未限定為兒童閱讀之書本 在Picture Book中的圖像 因為近代西方文化的大量傳入 「Illustration」-插畫一詞便被開始廣泛使用 而illustration源自拉丁文「illustradio」 有照亮之意 表示插畫可使文字意念變得更明確、清晰 以Picture Book為關鍵字而相關網站有下列幾個: 解說:這些網站中大多為圖畫書販賣網站,但因與本人喜愛之繪本不同 故無多介紹 1. http://picture-book.com/ 2. http://www.picturebooklearning.com/ 3. http://www.picturebookart.org/Home 4. http://www.picturebookartists.org/ 5. http://www.virology.net/Big_Virology/BVHomePage.html 6. http://6traits.wordpress.com/ 7. http://www.dandi.me.uk/ 8. http://www.preschoolrainbow.org/book-themes.htm 9. http://dadtalk.typepad.com/cybils/2008/01/nonfiction-pict.html 10.http://marilee.us/authors.html 另外以illustration為關鍵字而相關之網站: 1. http://www.illustrationweb.com/ 2. http://www.illustrationmundo.com/ 3. http://www.illustrationfriday.com/ 4. http://www.amateurillustrator.com/ 5. http://www.illustration-magazine.com/ 6. http://www.illustration-mag.com/ 7. http://illustration.org/ 8. http://www.fashionillustrationgallery.com/ 9. http://www.scad.edu/illustration/ 10.http://www.art-dept.com/illustration/index.html 不過近一年來我對包裝設計也漸漸感到好奇 只是並未曾深入 了解的都是皮毛而已 所以還構不上是興趣